Drive Thru RPG

Amuletos e Engenhocas

Amuletos (ou Engenhocas para a Tecnocracia e Filhos do Éter) são Maravilhas de uso único tais como poções, velas mágicas, pó de desaparecimento, água benta, fórmulas milagrosas, balas mágicas, vinho sacramental, latas de cremes para voar, pontos de ácido “realmente bons”, pavios de traques, câmeras fotográficas Kirlianas descartáveis e afins. Diferente dos Talismãs, que podem ter um […]

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08/01/2012

Artefatos e Inventos

Um Artefato ou Invento é um objeto aparentemente ordinário em que foi investida alguma habilidade extraordinária. Tapetes voadores, canhões laser, mantos de invisibilidade e armaduras completas fortalecidas são todos exemplos de Artefatos e Inventos. A mágika de um Artefato ou Invento não é limitada a um número preestabelecido de usos. Artefatos e Inventos podem ser […]

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08/01/2012

Maravilhas

Amuletos e Engenhocas, Talismãs e Instrumentos, Relíquias, Bugingangas e Tesouros, Dispositivos, Símbolos e Favores – tais coisas são itens que carregam seu próprio poder. Diferente dos focos, tais itens podem e de fato, guardam poder mágico e a capacidade de realizar Efeitos que o mago de outra forma não poderia duplicar. Alguns são meros brinquedos; […]

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08/01/2012
Qualidades: Oradores dos Sonhos e Xamãs

Qualidades: Oradores dos Sonhos e Xamãs

Bônus de Adereços (1-3 pontos) Você recebe um bônus de +1 em todos os testes de mágika quando estiver usando adereços. Muitos xamãs que possuem esta Qualidade também possuem o Defeito Dependência de Adereços. Comunicação com Animais (2 pontos) Através do seu amplo e profundo entendimento do espírito dentro de todas as formas de vida, […]

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08/01/2012
>Léxico do Culto do Êxtase

>Léxico do Culto do Êxtase

> Ananda – Um momento de felicidade que ultrapassa os limites da percepção do mundo. Para a maioria dos magos, um momento sublime de consciência que vem com o Despertar ou com uma Busca bem-sucedida. Para o Culto, um passo no caminho para a Ascensão. Chakra – Caminhos e pontos de energia ao longo do […]

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08/01/2012

Parma Magica – Mago: A Ascensão

Primórdio 3 Bonisagus, o brilhante arquimago, classificou a parma magica (do latim “escudo mágico”) como sua maior criação. Esta contramágika de proteção imunizava os feiticeiros medievais contra a mágika uns dos outros, permitindo uma comunicação mais pacífica. Como uma ferramenta diplomática, a parma magica é extremamente importante para a história da magia: permitiu a fundação […]

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08/01/2012

Rotinas – Mago: A Ascensão

Rotinas são “receitas de bolo mágiko”, ou seja, tem ingredientes, instruções, modo de preparo. Muitas são históricas, tendo um longo percurso desde a sua criação. Outras são criações próprias do mago, que ele já testou, sabe bem o que faz e aprovou. A grande vantagem de uma rotina é seu efeito imediato (exceto quando suas […]

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08/01/2012
Defeitos: Verbena

Defeitos: Verbena

Praga da Bruxa (3-5 pontos) O toque do ferro frio é uma anátema para você, sua mágika ou os dois. Isso se deve ao seu sangue feérico ou algo do tipo (e é mais comum entre os Verbena com a vantagem Sangue Feérico). Como uma desvantagem de 3 pontos, o toque de ferro frio ou […]

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07/01/2012
>Qualidades: Verbena

>Qualidades: Verbena

> Vida Longa (1 ponto)Seja através de hereditariedade, benção dos Deuses ou só uma vida boa e limpa, você tem uma vida especialmente longa.Você envelhece, mas graciosamente, retendo sua vitalidade e suas faculdades. Você pode facilmente esperar viver para ver seu primeiro século, e possivelmente outro além desse. Note que os adeptos de Vida podem […]

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06/01/2012
Adeptos da Virtualidade

Adeptos da Virtualidade

Você chama isso de realidade? Deixe-me mostrar-lhe uma outra — Realidade 2.0, se você preferir. Mais limpa, mais segura, mais democrática e completamente aberta para a expansão criativa. Qual delas você prefere? Hackers, crackers e reprogramadores universais da realidade, a maioria dos Adeptos da Virtualidade realiza sua mágika através de seu próprio tipo de Hipertecnologia. Através da […]

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06/01/2012
Verbena

Verbena

Me chame de cadela imunda — eu sou isso e muito mais. Mas eu posso me olhar no espelho e dizer que vivi. Você, com suas ilusões de conforto, pode dizer o mesmo? Os Verbena são uma Tradição de magos dedicados a preservar os ofícios antigos e a sabedoria passada através das eras por druidas, […]

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06/01/2012
Filhos do Éter

Filhos do Éter

A verdadeira Ciência não vem de laboratórios estéreis, e sim da centelha de imaginação! Os Filhos do Éter são uma Tradição de magos que veio da Tecnocracia – situação compartilhada pelos Adeptos da Virtualidade. São conhecidos por suas invenções altamente personalizadas, que pode variar de mera fantasia, passando pelo estranho e chegando até mesmo ao […]

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06/01/2012

Ordem de Hermes

Eu falo a língua secreta. Eu conheço o significado dos números. Eu percebo verdades mais sutis que suas mentes simplórias seriam incapazes de alcançar. A filosofia Hermética é complexa e tem muitas camadas. No seu cerne, o Hermetismo professa o Renascimento para a Unidade Perfeita. Esta unidade se manifesta através de ensaios, testes, auto-descoberta e […]

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06/01/2012

Eutanatos

Por que você se agarra tão firme em si mesmo? Isto é apenas uma casca, e as cascas se quebram. Seu espírito é que é o imortal verdadeiro. A morte não é o fim, a morte é um fim. Não há muito de bom em uma existência sem um propósito, e ainda menos em uma […]

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06/01/2012
Oradores dos Sonhos

Oradores dos Sonhos

Eu caminho por onde o sonho é real. Eu danço de acordo com a pulsação do Mundo. Eu sou Uno com a natureza – o lobo, o urso, a coruja. Seu mundo é cego, seu espírito está agonizando. Venha comigo para o coração da natureza Compartilhe nossos Sonhos, e você viverá Os Oradores dos Sonhos […]

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06/01/2012

Culto do Êxtase

Se você não consegue ver além do seu nariz, você só pode culpar a si mesmo. Jogue fora suas obrigações e descubra quão longe você pode ver. Isso parece mesquinho ou vulgar? Ótimo, pelo menos você saberá que eu vivi quando chegar a hora da morte! Muitos nas Tradições vêem os Cultistas como pouco mais […]

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05/01/2012
Coro Celestial

Coro Celestial

Olhe para dentro de si mesmo e veja a centelha Ardente do Uno, e deixe-a explodir num canto! Nós somos muitos, mas atuamos em conjunto. Ouça sempre o canto daqueles que estão ao seu redor, E nunca se esqueça do Uno, nossa origem e nosso destino. O Coro Celestial é uma Tradição de magos unidos […]

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05/01/2012
Irmandade de Akasha

Irmandade de Akasha

Primeiro você deve aprender o Dô, depois você deve esquecê-lo. Você precisa se lembrar de respirar para que a respiração ocorra? Não. É a mesma coisa com o Dô. A Irmandade de Akasha é um grupo intimamente conectado com artes marciais introspectivas que funcionam ao fortalecer suas mentes e seus corpos. A Esfera da Mente […]

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05/01/2012
Antecedente: Santuário

Antecedente: Santuário

“Santuário” é um termo geral para um lugar onde um mago “estabelece” a realidade de acordo com seu paradigma. Este Antecedente fornece um lugar seguro para experimentos – um local protegido das intrusões mundanas ou, num certo grau, do Paradoxo. Santuários não são Reinos do Horizonte ou Capelas. Eles existem na realidade consensual, embora tenham […]

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05/01/2012
Antecedentes para Magos

Antecedentes para Magos

A seguir, os Antecedentes já publicados no Book of Mirrors. Esta lista está em constante atualização, e deve servir como um guia de consulta rápida para jogadores e Narradores. Capela Santuário Status

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05/01/2012
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