Como magos podem entrar na Umbra? E como se guiam, uma vez que estejam lá? A seguir, uma tabela com um resumo das formas Despertas para se entrar na Umbra e, uma vez lá, se guiar. É importante lembrar que os magos não entram automaticamente na Penumbra a cada vez que entrem na Umbra, e […]
Jogar com magos iniciantes pode ser algo muito, muito divertido. Como as regras do livro básico de Mago apresentam as regras de criação de magos já com alguma experiência, a seguir, apresentamos as regras oficiais tanto para criar magos que acabaram de Despertar quanto para magos que ainda vão Despertar, sob a orientação (ou não) […]
Como muitos dos jogadores mais novos de Mago não tiveram tempo de ver o antigo site oficial da White Wolf no ar, publicaremos alguns conteúdos do site. Não é muita coisa, mas serve de curiosidade, certo? Começaremos pelas fichas de resumo de personagens oficiais. A seguir, você encontra a tradução do que dizia a ficha […]
Independente do que poderia parecer uma afinidade natural, os Eutanatoi nunca tiveram contato significativo com o Egito. Mesmo com as elaboradas práticas fúnebres e ricas tradições mágicas, os enviados Chakravanti consideraram o lugar uma missão perigosa e que não valia a pena. Foi aqui que os Chakravanti encontraram imortais verdadeiros. Os Shemsu-Heru eram poderosos feiticeiros […]
A cultura Celta já atravessou quase toda a Europa Ocidental, desde a Gália (França) e Espanha até as Ilhas Britânicas. Na fronteira oeste da migração indoeuropéia, ela conservou muitas semelhanças com ancestrais iranianos e indianos. A civilização celta nunca foi unida, então seus deuses tinham nomes diferentes em lugares diferentes. Os nomes a seguir são […]
Manter a vida mágika e a mundana separadas soa como uma grande ideia. Você não precisa dizer aos que te importam sobre a mágika, certo? Ou aos seus pais? Ou aos seus professores, empregadores… Como qualquer um que já tenha sido adolescente um dia sabe, estas coisas tem um jeito de acabarem escapando. É por […]
Ainda que magos se deem e recebam títulos (e mesmo postos) de honraria (ou de comando) em casos específicos, o nível de conhecimento em Esferas é o jeito mais comum das Tradições modernas reconhecerem a capacidade e o poder de um mago. O sistema de títulos “oficial” do Conselho demonstra poder e não conhecimento. Alguns afirmam que […]
Leiam por favor o post do blog Taverna dos Quatro Cavaleiros. O SOPA é mais um projeto tecnocrático pra acabar com a liberdade da troca de informações na internet, motivado por interesses financeiros. E sim, pode ser que o Book of Mirrors saia do ar amanhã, caso o Blogspot faça parte do projeto. E nós? […]
1210 – 1457 – Os Primórdios – Destruição da Aliança de Mistridge pelos Artífices Maçons – Tecnomantes antigos que, segundo a maioria dos relatos, uniu a Ordem da Razão (Inverno de 1210). – Convenção da Torre Branca (25 de março de 1325). – A Guerra da Ascensão começa; em todo o mundo, a realidade começa […]
Por Porthos Fitz-Empress, Hermes bani Flambeau, Mestre Drua’shi e Primus Diácono da Capela Doissetep Meu pupilo Mahmet diz, assim como minha própria experiência, que ninguém escuta um velho divagar nos dias de hoje, mesmo que este velho possa mover montanhas com um pensamento. Portanto, esforçar-me-ei para ser breve. Um livro moderno deve dar um soco, […]
O Conselho das Nove Tradições Místikas, ou as Tradições, são uma coleção de diferentes tradições mágikas de Mago: A Ascensão unidas por uma teoria comum das Esferas Mágikas, bem como por um único objetivo: a defesa da mágika e do mitológico-maravilhoso contra o opressor, estático e seguro Paradigma Tecnocrático de controle e previsibilidade. O Conselho […]
Reputação de Estudante (2 pontos) Um de seus alunos fez algo que lhe deu má fama, e suas obras refletem sobre você. Ele pode ser uma má semente, que foi Desaurido ou barabbi há um tempo. Seja como for, suas atividades lhe trazem um grande constrangimento, e seus feitos são comentados por seus pares. Dor […]
A seguir, algumas Qualidades novas para personagens antigos, os Mestres e Arquimestres das Tradições. Note que não é recomendável que se permita que jogadores peguem tais Qualidades, pois só são conquistadas após muito tempo (às vezes séculos) de estudo, influência, contatos e práticas mágikas. Seja cauteloso. Qualidades de tal grandeza podem ser excepcionalmente caras, nem […]
Além dos magos, outros tipos de pessoas trabalham em prol do Conselho desde tempos imemoriais. Quem são esses custos? Quem, o que e porquê Vivendo à margem da Guerra da Ascensão, aliados com aqueles cuja verdadeira finalidade não podem nem mesmo entender, os custos lutam para sobreviver e se adaptar. Com muito menos poder que […]
Seguindo o legado de Alexandre de volta à sua fonte, os sacerdotes da morte dos Crakravanti possuem práticas que acompanham suas contrapartes Olimpianas mais populares. Enquanto que a maioria dos Helênicos temia a morte e vissem o trabalho do destino nas travessuras caprichosas dos Deuses do Olimpo, aos adoradores dos Ctônicos (os deuses do Submundo) […]
Embora haja um punhado de magos na Ordem de Hermes que Despertou do jeito que a maioria das Tradições consideram ser o caminho “normal” (uma espécie de revelação espiritual abrupta ou, pelo menos, um rápido processo, muitas vezes acompanhado por um estresse extremo de algum tipo), a maioria dos Herméticos alcançou a iluminação do jeito difícil. […]
A seguir, Defeitos para magos da Ordem de Hermes. O artigo passou por uma revisão completa em junho de 2014 e, agora, os defeitos encontram-se traduzidos exatamente conforme constam no Blood Treachery e o artigo foi republicado na seção de Mago: A Ascensão. Linhagem Infame (1 ponto) A Ordem de Hermes tradicionalmente se sustenta pelo […]
A seguir, Qualidades para magos da Ordem de Hermes. O artigo passou por uma revisão completa em junho de 2014 e, agora, as qualidades encontram-se traduzidas exatamente conforme constam no livro Blood Treachery e o artigo foi republicado na seção de Mago: A Ascensão. Determinado (2 pontos) O mundo está indo para o inferno e […]
Treinado por Espíritos (1-2 pontos) Magos Treinados por Espíritos não tiveram professores mortais. Em vez disso, um ou mais espíritos os selecionam como candidato apropriado para o Despertar. Algumas vezes os espíritos selecionam magos para agir como seus agentes no mundo mortal, contudo, alguns espíritos Despertam magos sem nenhuma razão discernível. Despertar sem ajuda mortal […]
No sétimo episódio da série, viajamos no tempo para compreender um pouco mais da vida e das motivações dos personagens. Certas coisas se justificam, e certos julgamentos de valor começam a ser questionados. << Capítulo 6: Paradoxo | Capítulo 8: Penumbra >>