Fomos forçados a passar um tempo sem publicar e, ainda assim, as novidades do novo Mummy: the Curse para o Novo Mundo das Trevas não pararam. No post de hoje eu reúno três dos posts novos, traduzidos para o português. No post anterior sobre Mágica e Esconjuro, tivemos a participação pessoal do autor do jogo […]
O Malcolm Sheppard postou no fórum da White Wolf suas regras caseiras, famosas house rules, para uso de mágika (ou mágica, dependendo da edição) em Mago: A Ascensão. Como achei as regras interessantes, pedimos pra ele a autorização pra publicar as regras dele aqui. Fiz algumas pequenas adaptações no texto original, mas você pode conferir […]
Os Senhores das Sombras são vistos com desconfiança e desprezo por outros Garou devido à sua função difícil e, na maior parte do tempo, ser completamente vilanizada. Os Senhores das Sombras são a Tribo beta da Nação Garou, e conhecidos pela sua habilidade com a política. Para um Senhor da Sombra, a honra é um […]
Apesar de ser tentador ter um personagem super poderoso do qual possamos comentar memoravelmente, que possa realmente transformar vampiros em cadeiras de jardim e tome chá regularmente com Porthos, Senex e Dante… bom, nem toda história precisa ser assim. Esse texto busca mostrar um pouquinho sobre as possibilidades de um jogo de Mago: A Ascensão […]
A White Wolf informou sua agenda de lançamentos oficial para Agosto de 2012 a Agosto de 2013, e adivinhem: nosso bom e velho Clássico Mundo das Trevas está em alta! Selecionei apenas os lançamentos referentes ao Clássico Mundo das Trevas, mas vocês vai encontrar no post original as novidades do Novo Mundo das trevas e […]
Retomando nossa agenda de publicações, recomeçamos por Vampiro: A Máscara, iniciando os posts sobre as Disciplinas. Eu fiz algumas alterações em relações aos nomes dos níveis de poder usados na Terceira Edição brasileira de Vampiro: A Máscara (Editora Devir), optando por outras soluções de tradução, já que eu traduzi/resenhei da edição de 20 anos de […]
Depois de uma longa jornada lutando contra hackers, arquivos maliciosos e uma longa limpeza nos arquivos do blog e no banco de dados, o Livro dos Espelhos está de volta. Nos próximos dias, vamos dar uma carga pra produzir conteúdo e voltar a publicar conteúdo novo com a regularidade de sempre. Enquanto não voltamos com […]
Os Portadores da Luz Interior são aqueles Garou que contemplam as estrelas em Lobisomem: O Apocalipse. Solitários, sofreram muito com a destruição de suas terras pela Wyrm, sendo a menor das Tribos. Valorizando a sabedoria acima da batalha, são os mestres dos enigmas e da solução de problemas aparentemente insolúveis. Ainda que sejam solitários, não […]
… e Outras Obras de “Alta” Mágika “Então, pelo menos concordamos que a realidade no Mundo das Trevas é subjetiva?” alguém disse. Era janeiro de 1993, Mark Rein•Hagen, Chris Early, meu irmão Stewart e eu estávamos no meio da fusão de nossas ideias, para criar a base de Mago. “Sim”, disse Mark. “Sim”, disse Chris. […]
As Disciplinas, poderes dos Cainitas em Vampiro: A Máscara, representam um amplo espectro de efeitos. Depois do Abraço e junto com a Maldição, as Disciplinas surgem no novo Membro logo após sua criação, permitindo que ele se arme para a Jyhad e se proteja. A origem das Disciplinas é incerta. No Book of Nod se […]
Finalmente, depois de dias corridos, pude voltar a traduzir as novidades do jogo Mummy: The Curse, para o Novo Mundo das Trevas, pra vocês. E como eu demorei e as novidades não param, o Suleiman publicou dois novos posts no blog oficial do jogo. E pra não fazer ninguém esperar, traduzo aqui, pra vocês, os […]
Os Wendigo são uma Tribo de Lobisomem: O Apocalipse composta por alguns dos guerreiros mais selvagens da Nação Garou. Conhecidos pelos lobisomens que viviam entre os Puros antes da vinda dos colonizadores para a América como Irmão Nais Novo, os Wendigo se recusam a baixar as orelhas para os invasores de suas terras. Tradição e […]
Depois de uns papos aqui com o pessoal do blog, resolvemos fazer um post explicitando um conjunto de regras para comentários no Livro dos Espelhos. Não são muitas, mas acreditamos que correspondam ao nosso posicionamento – de ser um espaço de discussão saudável de jogos de RPG, em português, para os leitores lusófonos. Assim, vocês […]
Finalmente pude conferir os dados para continuar o resumo do metaplot do cenário de Mago: A Ascensão 2ª Edição. Como muita coisa aconteceu, resolvi dividir o metaplot da 2ª Edição em dois artigos, e o motivo é muito simples: conforme o desenvolvimento do metaplot oficial do cenário, todos os cinco livros básicos do Clássico Mundo […]
“Não compreende a situação se pensa que você vivo é valioso para mim.” Alcançando a proeminência durante a Renascença Veneziana, a família Giovanni construiu sua fortuna na ascensão da classe média, nos lucros imediatos do sistema bancário e no comércio no Mediterrâneo (e as empreitadas criminais adjuntas). Entretanto, com a ascensão da família vem a […]
A Corte Unseelie de Changeling: O Sonhar é a que, historicamente, também governava os fae, quando o ano era dividido em dois períodos. E eles ainda estão por ai, cuidando de seus próprios negócios. Os mais obtusos vêem os Unseelie como os “maus”, mas nada seria assim tão simples com estes fae. Eles apenas abraçam […]
Essa facção do Coro Celestial foi fundada no início da década de 80 para servir de ponto de encontro para Coristas que particam ou estudam crenças religiosas antigas ou tribais, se encontrando uma vez ao ano para troca de informações como histórias, pesquisas e epifanias. Nela se incluem membros de grupos tribais monoteístas africanos, membros […]
Aviso: Este post é recomendado para maiores de 18 anos e pessoas maduras. Se você é sensível a temas Black Dog não continue lendo o texto. Se você leva mesmo a sério alguma coisa escrita neste artigo, favor procurar um psiquiatra. Possuídos: Os Fomori Parte Dois: Nós Somos Legião Alguns tipos de Malditos ou algumas […]
Historicamente, a Corte Seelie de Changeling: O Sonhar é a que governa os fae. Continua a existir nos dias modernos, mesmo quando os ventos do outono sopram forte. Muitas vezes, Kithain novatos e forasteiros referem-se à Corte Seelie como a corte “boa”. Ainda que os valores da Corte Seelie sejam guiados pelas virtudes do amor […]
Os Filhos de Gaia são, usualmente, os pacifistas de Lobisomem: O Apocalipse. Enquanto Tribo, trabalham para o entendimento entre a Nação Garou e sua unificação na batalha contra a Wyrm. Segundo suas lendas, durante a época de conflito entre as Tribos, Gaia recolhia os filhotes inocentes mortos de todas as Tribos. Ela os reuniu nas […]