Vampiro: A Máscara é um jogo de RPG criado por Mark Rein·Hagen. Teve sua primeira edição lançada em 1991 pela White Wolf, inaugurando o cenário do Clássico Mundo das Trevas e o seu mundo punk-gótico e abrindo o caminho para outros títulos como Lobisomem: O Apocalipse, Mago: A Ascensão, Changeling: O Sonhar e outros.
"A Máscara" se refere tanto a uma das "leis" da Camarilla, responsável por esconder existência dos vampiros da humanidade quanto aos esforços de muitos vampiros em esconder de si mesmos a sua verdadeira natureza monstruosa.
O jogo teve sua segunda edição lançada em 1992 e a terceira em 1998. Foi descontinuado em 2004, com o final do clássico Mundo das Trevas. Para a grande alegria dos fãs, em 2011 teve a completíssima edição de 20º Aniversário lançada.
Uma 4ª Edição está a caminho.
Continue LendoOlá! Hoje retomamos o artigo sobre o que é às̩e̩ (ou axé) no Mundo das Trevas. Como entramos cada vez mais em campos mais específicos, o que trataremos a seguir pode ser aplicado também em Vampiro: A Máscara, sobretudo quando tratamos de personagens de origem afro-brasileira antes do Abraço, bem como de personagens que trabalham […]
Hoje, nós trazemos para vocês as primeiras informações da White Wolf a respeito dos clãs para a 5ª Edição de Vampiro: A Máscara, com novidades preliminares que foram noticiadas no site como parte do novo conteúdo para o Mundo das Trevas. Muita coisa é basicamente para o By Night, e não temos ainda a confirmação […]
O Livro dos Espelhos volta na pira da 5ª Edição de Vampiro: A Máscara e de grandes esperanças pra nossa comunidade com o Storytellers Vault, que logo logo aparece por aqui. Sem mais enrolação, voltamos às publicações com um texto sobre personagens Brujah, para quem ama a Ralé. Fugindo dos Estereótipos Sabe sempre que você […]
No artigo de hoje, abordaremos o que é a Taumaturgia, Disciplina característica do Clã Tremere em Vampiro: A Máscara. De modo geral, as informações foram traduzidas direto as edição de 20 anos, embora alguns dados tenham sido coletados de outros livros, como o Clanbook Tremere, o Storytellers Companion, Dark Ages e outros livros, que serão […]
No artigo de hoje, pegamos o embalo da queda de temperatura para trazer a regra de falha crítica, aquela mesmo que causa frio na barriga de todos os jogadores, direto da edição de 20 anos de Vampiro: A Máscara, mas que se aplica a todo o sistema Storyteller. Embora já tenhamos abordado como funcionam os […]
Na noite de sábado a Onyx Path estava convidando aos fãs de Vampiro para uma conferência online sobre Kindred: The Embrace, ou como foi divulgado no Brasil: Kindred – Irmãos de Sangue. Apesar de todos os problemas que a série em si possuía, ela se tornou um clássico, meio que trash, entre os fãs de […]
Na volta do Livro dos Espelhos, decidiu-se por publicar uma escolha do pessoal que nos acompanha pelo Facebook, e que um tempo atrás decidiu que Quimerismo, seria a próxima Disciplina de Vampiro: A Máscara a ser publicada por aqui, então digam um olá para os Ravnos (só não aconselho chegar muito perto, vai que, né? […]
Velhos caminhos não morrem. Como velhos Cainitas, eles meramente dormem, aguardando sangue suficiente para acordá-los. O Velho Clã Tzimisce é um pequeno grupo de Demônios que precede o uso de moldar a carne. Eles consideram a Vicissitude como uma doença da alma e se recusam a aprendê-la ou empregá-la. Na maioria dos outros aspectos, porém, […]
Estranho. Matar? Vigie. Vigiando. Matar? Vigiando. Matar? Os Irmãos de Sangue são Membros em um sentido muito vago. Eles são a tropa de choque do Sabá, criados por feiticeiros Tremere e Tzimisce para que a Espada de Caim tenha soldados leais que ainda passem por humanos. O processo de criação (posto que Irmãos de Sangue […]
Conforme combinado na semana passada, o artigo de hoje traz uma tradução para Vampiro: A Máscara. Hoje é a vez da Disciplina Serpentis, especialmente para os fãs dos Setitas. A tradução foi feita até o nível 5 da Disciplina, embora no Vampire: the Masquerade – 20th Anniversary Edition você encontre mais informações, ok? Okay, sei […]
Desenterrando a série de artigos Guia da Umbra para o Mundo das Trevas, hoje trago para vocês a minha interpretação da misteriosa Umbra Baixa. Agora, nós já passamos pela Película, pela Periferia, pela Umbra Próxima e pela Umbra Média, então nada mais justo antes de avançar para as Zonas, certo? Como sempre salientei, se trata […]
Agora que tudo voltou ao normal (weee!), que tal voltarmos para mais uma tradução vinda da edição de 20 anos de Vampiro: A Máscara? Hoje é a vez da Disciplina Tenebrosidade, pra alegria dos Lasombra de plantão. A tradução foi feita até o nivel 5 da Disciplina. Para mais informações, consulte o Vampire: The Masquerade – 20th […]
Finalmente, né gente? Depois de duas semanas sem novos artigos pela mais absoluta falta de tempo, estamos de volta com o Guia da Umbra para o Clássico Mundo das Trevas. O motivo da falta de artigos novos é a absoluta e total falta de tempo desde o Carnaval pra cá. Para quem sente saudades dos […]
Hoje, temos a Disciplina Metamorfose, traduzida da edição de 20 anos de Vampiro: A Máscara. A tradução foi feita até o nível 5, e em caso de dúvidas, consulte a edição para mais detalhes. Metamorfose Metamorfose permite aos Membros a habilidade mística de manipular sua forma física. Alguns vampiros acreditam que o poder deriva de […]
Finalmente, voltei com mais um capítulo da série de artigos Guia da Umbra. No artigo de hoje, vou falar um pouquinho da Umbra Média e de alguns dos seus reinos. Como estamos reorganizando o trabalho aqui no Livro dos Espelhos para 2013, ainda estamos adaptando as coisas por aqui, então logo mais, vocês vão saber […]
“Eu ouvi a canção enquanto eu morria. Ela me tirou da escuridão e do frio, e veio aos meus lábios com o sangue de minha mãe-irmã. E agora eu canto, porque acabar a canção seria acabar com todas.” As Filhas da Cacofonia emergiram como uma linhagem distinta em algum momento do século XIX. Antes disso, […]
Que tal agora a gente avançar um pouco na Umbra no Clássico Mundo das Trevas, depois de passar pela Película e pela Periferia? Vamos ver, então, como a Penumbra funciona, a diferença entre as Penumbras e coisas do tipo. Se você perdeu o primeiro artigo sobre a Umbra no Clássico Mundo das Trevas, dá uma […]
Quando eu escrevi o artigo da Umbra para Despertos não imaginei que levaria tanto tempo para escrever novamente sobre ela. A explicação é simples: ainda que cada cenário do Clássico Mundo das Trevas leve a Umbra em consideração de um jeito, existem pontos que são comuns a todas as criaturas que vivem na Tellurian. Então, […]
“Nós somos a evolução da sua doença, um despertar do pesadelo de Caim. Venha, irmã. Desperte.” A lenda estranha das Ahrimanes começa com uma Gangrel Antitribu do Sabá chamada Muricia. Presa entre o conflito de duas facções de Gangrel do Sabá, ela assistiu como seus companheiros de alcateia foram tragados para o conflito e, finalmente, […]
No artigo de hoje, decidi trazer pra vocês algumas informações das Trilhas de Sabedoria para personagens de Vampiro: A Máscara. O artigo não pretende encerrar o assunto, já que as Trilhas são tão diversas quanto são os vampiros uns dos outros, mas é fruto de algumas pesquisas pessoal nos livros publicados de Vampiro: A Máscara. […]