Drive Thru RPG

Defeito: Irmandade de Akasha

Pacifista Ontológico (3-5 pontos – Defeito Mental) Você acredita literalmente que a paz é o caminho do Drahma. Violência é uma ofensa contra os próprios Dharmas, e eles nunca se manifestariam em alguém que tenha se conspurcado. Por três pontos o seu personagem imediatamente perde todos os benefícios do uso dos focos se cometer um ato de violência […]

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04/10/2010

Qualidades: Irmandade de Akasha

Herói do Povo (3 pontos – Social) Seu povo ama você. Você se impôs contra um oficial corrupto, colocou fim em uma seca, conseguiu a construção de um novo hospital ou fez qualquer outras coisas que o tornaram benquisto pelo povo de sua comunidade. Quando você estiver lá eles farão quase qualquer coisa para ajudá-lo contanto que você mantenha seu […]

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04/10/2010

Defeitos: Eutanatos

Cartão de Visita – (2 pontos – Mental/Sobrenatural) Talvez seu personagem possua uma tendência autodestrutiva ou talvez seja apenas má sorte, mas ele não consegue evitar deixar algum traço de sua presença em qualquer lugar com o qual não deseja ser conectado. Essa pista persistente de seu envolvimento pode ser encontrada em cenas de crimes, […]

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04/10/2010

Qualidades: Eutanatos

Canto do Pranteador (3 pontos – Social) Seu mago possui um dom para aliviar as pessoas de seu desespero quando são confrontadas pela morte. Ele pode ser um pranteador profissional numa sociedade tradicional, um conselheiro para momentos de perdas ou apenas uma alma misericordiosa que quer ouvir e acalmar alguém afetado pela morte. Sua habilidade […]

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04/10/2010
>Qualidades : O Culto do Êxtase

>Qualidades : O Culto do Êxtase

> Hipersensividade (3 pontos – Físico) Seu mago tem os sentidos do tato e paladar muito apurados. De fato, o Cultista pode muitas vezes sentir movimentos mínimos, e ele adora completamente o toque da seda ou o gosto do vinho. Esta qualidade é diferente de Sentidos Aguçados; é uma diferença qualitativa. O Cultista obtém uma […]

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03/10/2010
>Defeitos: Coro Celestial

>Defeitos: Coro Celestial

> Discordante (1 ou 3 pontos – Sobrenatural) Por alguma razão, seu mago não se encaixa dentro da harmonia do Coro. Este defeito não é um problema real com o canto – embora ele provavelmente não seja bom nisso também – mas um problema em encontrar uma forma de se tornar parte do todo. Toda […]

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03/10/2010
>Qualidades : Coro Celestial

>Qualidades : Coro Celestial

> Ecumenista (5 pontos – Social) Embora possivelmente nunca tenha trabalhado com magos de fora da Tradição, seu mago desenvolveu insights únicos para as diferentes facções e seitas que compõem o Coro. Talvez seu mentor o tenha encorajado a seguir seus estudos com outro professor, ou ele simplesmente tenha desenvolvido um novo interesse ou chamado […]

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03/10/2010

Glossarium Hermeticum – Mago: A Ascensão

A seguir, trago para vocês o glossário da Ordem de Hermes. Fiz questão de conferir os Tradition Books da 1st Edition e da Revised, e assim trazer a maior quantidade possível de termos, pra ajudar a compreender um pouquinho a linguagem hermeticamente fechada (tun tun dss…) desta Tradição. Glossário Hermeticum Adam Kadmon: O Homem Primordial, […]

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03/10/2010
Defeitos Físicos

Defeitos Físicos

Os defeitos a seguir são desvantagens físicas que seu personagem de Mago: A Ascensão pode possuir. Defeitos Físicos Alérgico (1 a 4 pontos) Você é alérgico a alguma substância como pólen, pêlo de animal, álcool, chocolate, etc. Por um ponto, você fica com urticária, espirra ou fica sonolento em contato prolongado com esta substância; por […]

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02/10/2010
Qualidades Físicas

Qualidades Físicas

As qualidades a seguir são vantagens físicas que seu personagem de Mago: A Ascensão pode ter, e que garantem que ele seja fisicamente mais apto do que a maioria das pessoas em alguma coisa. Qualidades Físicas Ultraflexibilidade nas Juntas (1 ponto) O seu corpo é incrivelmente flexível. Reduza em dois pontos a dificuldade de todos […]

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02/10/2010
Defeitos: Sociedade Adormecida

Defeitos: Sociedade Adormecida

Os Defeitos a seguir são desvantagens que personagem de Mago: A Ascensão pode possuir na sociedade Adormecida. Defeitos: Sociedade Adormecida Protegido (3 pontos) Você é devotado à proteção de um Adormecido. Você pode descrever seu protegido, embora será o Narrador quem o criará de fato. Esse personagem pode ser um amigo ou um parente de […]

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02/10/2010
Qualidades: Sociedade Adormecida

Qualidades: Sociedade Adormecida

As qualidades a seguir são vantagens que o personagem de Mago: A Ascensão pode possuir na sociedade Adormecida. Qualidades: Sociedade Adormecida Ligações com o Mercado Negro (1 a 5 pontos) Você tem conexões especiais com a rede de compras do submundo, conexões que o ajudam a adquirir equipamentos difíceis de encontrar. Esta Qualidade soma 1 […]

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02/10/2010
Defeitos: Ligações com os Magos

Defeitos: Ligações com os Magos

Os defeitos a seguir são desvantagens que o personagem de Mago: A Ascensão pode possuir na sociedade dos Despertos. Defeitos: Ligações com os Magos Inimigo (1 a 5 pontos) Você tem um inimigo ou talvez um grupo de inimigos que procuram feri-lo. O nível de poder desses inimigos é determinado pelo valor deste Defeito. Os […]

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01/10/2010
>Anarquia dos Adeptos da Virtualidade e a Autoridade

>Anarquia dos Adeptos da Virtualidade e a Autoridade

> Adeptos que participam de cabalas multi-Tradição descobrem que sua tendência anti-autoritarismo não funciona bem com algumas Trads mais inflexíveis. Para serem fieis a seus ideais e ainda assim reconhecerem as necessidades de seus aliados, a maioria dos Adeptos adota o código a seguir: • Siga o líder: Se você está se juntando a uma […]

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01/10/2010
Qualidades: Ligações com os Magos

Qualidades: Ligações com os Magos

As qualidades a seguir são vantagens que o personagem de Mago: A Ascensão pode possuir dentre a sociedade dos Despertos. Qualidades: Ligações com os Magos Dívida (1 a 3 pontos) Um Mestre lhe deve um favor por causa de alguma coisa que você ou o seu mentor fez por ele. A extensão da dívida com […]

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01/10/2010

Download: Paradigma das Tradições

Encerrando a série de traduções “Paradigma das Tradições”, lançamos um pdf para você que quiser usar o material como prop da sua mesa, para consulta na mesa, só para imprimir ou mesmo para consultar offline. Para quem não sabe, a série “Paradigma das Tradições” foi o que começou o blog, pois um dia decidimos traduzir […]

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29/09/2010
>Música: Irmandade de Akasha

>Música: Irmandade de Akasha

> Deixo com vocês uma música que escapa do estereótipo da Irmandade de Akasha num primeiro momento, mas basta você prestar atenção e verá que essa música é totalmente akáshica, ainda que com uma infusão de modernidade. Você tem mais sugestões de músicas interessantes? Conta pra gente! Logo logo faremos uma segunda rodada de seleções. […]

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28/09/2010
>Paradigma dos Oradores dos Sonhos

>Paradigma dos Oradores dos Sonhos

> por David Hood Este é o mais próximo que posso chegar de um paradigma unificado dos Oradores dos Sonhos. Embora provavelmente cada Orador tenha uma terminologia própria para seu Paradigma,não acredito que discordariam da natureza conceitual deste texto. Comentários entre parênteses são feitos por fora do Paradigma. Entenda que todos nós estamos na mente […]

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28/09/2010
Série Paradigma – Capítulo 3: Talento

Série Paradigma – Capítulo 3: Talento

No terceiro capítulo, Isaac e Ginebra vão fazer seu trabalho de práticas documentais, entrevistando um músico que foi famoso nos anos 70. O tal doutor chega da Suíça após um longo caminho, e Viktor continua a dar andamento a seus planos. << Capítulo 2: Entropia | Capítulo 4: Mente >>

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27/09/2010
>Paradigma dos Verbena

>Paradigma dos Verbena

> por Billy Bishop O Paradigma – Natureza. A natureza contém verdades primordiais para todos aprenderem. Outras Tradições tendem a ver a Realidade ‘de cima para baixo’, olhando através das lentes de seus Paradigmas. Os Verbena tentam ver de ‘baixo para cima’, deixando que o que eles vêem na Natureza crie seus Paradigmas. Uma vez […]

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27/09/2010
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