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As Crônicas das Trevas no Livro dos Espelhos

“Vivemos numa era em que nossas cidades são armadas com aço e concreto; computadores e aparelhos eletrônicos obstruem nossas mentes. Isso não muda o fato de que existem muitos fenômenos estranhos e bizarros além da razão ou da lógica. A maioria das pessoas não os vê, mas isso é porque nos apegamos à ordem, a […]

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17/05/2016
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Conheça A Cruzada dos Feiticeiros

E navios podem singrar os céus? Falamos aqui sobre a Cruzada dos Feiticeiros, um suplemento temático para Mago: A Ascensão, ambientado no período do Renascimento. Essa é uma era em que Deus sai do meio da criação e o foco se torna o Homem. Tempo de descobertas incríveis e que de certa forma são bases […]

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05/05/2016
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Sistema Storyteller: Parada de Dados, Testes e Falha Crítica

O artigo de hoje é sobre o Sistema Storyteller. Ainda que muita gente ache isso super básico, tenho visto, em diversas comunidades, grupos e mesas de RPG, discussões acaloradas sobre como isso funciona, e dado que sou bastante familiarizada com o Sistema, que considero bastante simples, eficiente e divertido (apesar de não ser o único […]

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16/07/2014
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Os Vampiros no Cinema – Parte 2

Como vocês pediram, hoje voltamos com o segundo artigo da série Vampiros no Cinema, tratando da década de 1930 desta vez – onde tivemos muitos filmes de vampiro na telas! Eu estive fazendo uma busca, e estou com cópias dos filmes Les Vampires e Nosferatu. Vocês têm a paciência de esperar que eu ajeite as […]

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16/08/2013
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Os Vampiros no Cinema – Parte 1

Como podemos tratar dos mitos do vampiro sem falar de filmes cujo tema são os vampiros? Ainda que não dê para diminuir a importância da literatura (e ainda pretendo falar um pouco do vampiro na literatura), acredito que os filmes de horror foram os primeiros contatos que nós tivemos com essas criaturas na arte. Pelo […]

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13/08/2013
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Conheça Deliria, um RPG de Contos de Fadas para um Novo Milênio

Como nunca encontrei jogadores brasileiros de Deliria, jogo de RPG que adquiri recentemente e simplesmente me apaixonei, decidi fazer o artigo de hoje apresentando para vocês que nos acompanham esse jogo que mescla elementos de contos de fada com a fantasia urbana, resultando em um cenário único. Para os fãs do Clássico Mundo das Trevas, […]

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14/01/2013
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Como Montar Paradigma e História para o Meu Mago? – Parte 2

Olá! Decidi retomar o artigo sobre qual é o meu processo de criação de personagens de Mago: A Ascensão, por achar que pode ser bem útil para quem ainda se perde no meio dessa história de mágika (ou mágica), Avatar, Arete, paradigma… A primeira parte do artigo você pode conferir aqui ^_~ Resumindo alguns dos […]

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17/12/2012
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Os Arquétipos na Fantasia – Parte 2

Essa é a segunda e última parte do artigo enviado por A. Z. Cordenonsi, autor de contos de fantasia e ficção, do livro Duncan Garibaldi e a Ordem dos Bandeirantes e professor na Universidade Federal de Santa Maria, falando sobre arquétipos de personagem em fantasia. E ai, vocês costumam trabalhar com arquétipos de personagens de […]

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07/12/2012
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Os Arquétipos na Fantasia – Parte 1

O artigo de hoje é uma contribuição enviada pra gente por A. Z. Cordenonsi, autor de contos de fantasia e ficção, do livro Duncan Garibaldi e a Ordem dos Bandeirantes e professor na Universidade Federal de Santa Maria. O artigo não é propriamente sobre RPG, mas serve para a criação de personagens tanto dentro quanto […]

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06/12/2012
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Como Montar Paradigma e História para o Meu Mago? – Parte 1

Olá! Hoje eu escolhi iniciar um debate sobre a forma como construímos a história dos nossos personagens para Mago: A Ascensão. Na série de artigos Fazendo a Mágika Acontecer, eu bati muito na tecla do Paradigma. Mas qual a relação do Paradigma com a história do personagem? Bom, vamos recorrer à Wikipédia, primeiro, pra definir […]

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29/11/2012
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Diablerie (e Porque Nós Jogamos RPG no Mundo das Trevas)

Hoje eu achei que seria bacana a gente papear um pouco sobre a diablerie em Vampiro: A Máscara, e ai avançar pra uma discussão do motivo da gente pirar tanto no Mundo das Trevas e seguir jogando esse cenário que completou 20 anos. Vou dar uma explicação básica, pra quem está chegando agora nesse cenário […]

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28/11/2012
Dossiê Acre

Dossiê Acre para o Mundo das Trevas

Hoje temos um artigo muito esperado – um dossiê para sua campanha de RPG no Clássico Mundo das Trevas no Acre. O artigo é obra do Milton T., que nos enviou por e-mail estas informações e promete que em breve nos manda updates \o/ Ei Narradores! Já pensaram que legal ter versões do Mundo das […]

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07/11/2012
killtheprince

Princípios do Design de Video Games para o Mundo das Trevas

Hoje trazemos para vocês a tradução de Kill the Prince, uma apresentação do Justin Achilli sobre a aplicação dos princípios de design de jogos de video game à crônicas do Clássico Mundo das Trevas. Esta apresentação rolou durante o Atlanta by Night em setembro de 2012. O áudio da apresentação está disponível para download gratuito […]

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28/10/2012
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RPG e o Limite Saudável

RPG é só um jogo. Por quê eu digo isso? Porque há um mundo lá fora. Um mundo onde a Pentex não ameaça o mundo, vampiros não existem, você não é um lobisomem e definitivamente, a Tecnocracia não está espionando suas mensagens no computador. Os personagens não são reais, e apesar daquele seu livro preferido […]

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23/10/2012
satanicritual

Sobre Coisas Malignas e “Ser Especial”

Eu vejo cada vez mais gente jogando como antagonista no Clássico Mundo das Trevas. Tecnocratas, Nephandis, Dançarinos da Espiral Negra, fomoris, Baalis. Não há problema em fazer uma crônica ou aventura diferente. O que me mata de medo às vezes é a percepção das pessoas a respeito do uso desses personagens e de uma ideologia […]

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23/09/2012

Regras de Comentários do Blog

Depois de uns papos aqui com o pessoal do blog, resolvemos fazer um post explicitando um conjunto de regras para comentários no Livro dos Espelhos. Não são muitas, mas acreditamos que correspondam ao nosso posicionamento – de ser um espaço de discussão saudável de jogos de RPG, em português, para os leitores lusófonos. Assim, vocês […]

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14/06/2012

E a Família do Seu Personagem?

O maior temor ao construir o prelúdio de um personagem novo é a forma como o Narrador pode vir a tratar qualquer personagem secundário colocado lá. No Mundo das Trevas se torna ainda mais difícil: muitas vezes temos a impressão de que a família e os amigos do personagem servem apenas como motivo para chantagem […]

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18/05/2012

Hellblazer e Mago: A Ascensão

Hellblazer é uma série em quadrinhos pertencente à Vertigo, selo da editora DC Comics. Criada por Alan Moore, Steve Bissette e Totleben John, narra a história de John Costantine, um mago anti-herói que vaga pelo mundo atraindo os mais estranhos acontecimentos e as mais diversas manifestações de magia. Extremamente versado em Demonologia e ocultismo em […]

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23/04/2012

Black Dog: Jogos para Adultos

Black Dog é um selo anexo aos livros do Clássico Mundo das Trevas quando possuíam conteúdo adulto ou maduro, sendo encontrado na contracapa do livro ao invés da habitual pata branca da White Wolf. Esses livros foram lançados como se tivessem sido distribuídos pela Black Dog Game Factory e com um aviso de ‘Adults Only’, […]

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16/04/2012

Mago é Só um Jogo!

Sempre concordei com essa afirmação e tive mente o suficiente para separar realidade de ficção…mas quem foi que disse que não podemos tirar noções de vida de um jogo? Mago possui um texto que discorre sobre a metafísica e pensamentos abstratos, a existência de infinitas habilidades, a diferença de paradigmas existente em nosso mundo e […]

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09/03/2012
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